반응형
- [ Language/C# ][C#] C# 과 .NET2024-01-20 16:27:55C# 이란 ? C# 언어는 Microsoft에서 만든 객체 지향 프로그래밍 언어로, 프로그래밍 개발에 강력한 도구를 제공합니다. 이 언어는 보다 강력하고 적응성 있는 시스템 개발을 위해 널리 사용되며, .NET 프레임워크를 기반으로 한 객체 지향 개발 방법론을 사용합니다. 다른언어들과 비교해 자료형 선언, 변수, 반복문, 조건문등의 기본적인 구조를 모두 가지고 있습니다. .NET Framework(닷넷 프레임워크)라는 실행환경과 조화되어 움직인다. .NET Fremawork 가 준비되어 있으면 OS와 관계없이 동작 시킬 수 있다. 가비지 콜렉터가 있어 메모리를 수동적으로 관리할 필요가 없다. C# 이 쓰이는곳 콘솔 어플리케이션 windows 어플리케이션 웹 어플리케이션 (C#을 웹에 이용한 것이 asp...
- [ Language/Dart ][DART] Dart 문법 (3) Collection2024-01-17 17:51:58Dart 의 Collection 에는 List, Map, Set 3가지가 있다. var 로 맵이나 셋을 선언할 경우, {} 을 빈 객체로 두면 var 는 map으로 타입을 추론하게 된다. List List 는 데이터를 여러개 담을 수 있는 자료구조로, 순서를 가지고 있기 때문에 순차적으로 접근하기 용이하다. void main(){ List list = [1,2,3]; print(list) // [1,2,3] print(list[1]) // 2 } Map key 와 value 로 이루어진 자료구조로, 순서를 가지지는 않지만 key 로 매핑된 값에 접근할 수 있으며, 빠른 탐색이 가능하다. key 는 중복된 값이 불가능하며, 가장 나중에 들어온 값으로 대체된다. void main(){ Map car = {'..
- [ 카테고리 없음 ][DART] Dart 문법 (2) 변수 선언2024-01-17 16:26:54var 변수를 지정할 때 앞에 타입을 사용하지 않고, 처음 선언한 값이 데이터 타입이 된다. 같은 타입의 다른 값으로 변경이 가능 하지만, 다른 타입으로의 변경은 불가능하다. void main(){ var age = 25; print(age); // 25 age = "다트" print(age) // 에러 발생, 같은 타입의 값으로 넣어줘야한다. } const & final 공통점 값을 한번만 선언할 수 있다. 다른 값으로 변경 시 오류 발생 타입을 선언하지 않아도 자동으로 타입을 추론해 준다. void main(){ final double a1 = 3.141592 const double b1 = 2.717171 final a2 = 3.141592 const b2 = 2.717171 } 차이점 const ..
- [ Language/Dart ][DART] Dart 문법 (1) 자료형2024-01-02 20:45:55자료형 Java의 경우, 큰 타입이 작은 타입을 명시적으로 타입 캐스팅 하지 않아도 자동으로 변환이 되지만, Dart의 경우에는 타입 캐스팅을 해줘야한다. 숫자형 숫자형에는 num , int , double 가 있으며, num 에는 정수와 실수 모두 넣을 수 있고 int 는 정수형, double 는 실수형에만 사용 가능. void main(){ // 정수형 & 사칙연산 int number1 = 17 / 4 // 나누기 print(number1); // 4 int number2 = 17 % 4 // 나머지 print (number2); // 1 // 실수형 double pi = 3.14;// 2; print(p1);// 1.57 // 타입 캐스팅 int n = 34 double m = n// Error: ..
반응형